Noch einmal, als ich den Abschnitt „Beste“ Abschnitt überprüfte, beschloss ich, das TDSHKE -Genre zu überprüfen, t.Zu. Ich habe so etwas nie außerhalb des Kontextes von WC3 oder Telefon gespielt. Und nachdem er auf einen relativ frischen Eilien -Shuther TD gestoßen war, wurde er in die Erwartung eines anständigen Rubilovs und sogar in einer ausgezeichneten Umgebung inspiriert. Ich werde nicht über die kleinen Details des Gameplays sprechen, stattdessen werde ich versuchen, das Gesamtbild zu beschreiben.
Das Spiel zog sich https://playojocasino.de/mobile-app/ buchstäblich sofort an, insbesondere mit einer flüchtigen Besichtigung des Rollensystems: 7 Arten von Soldaten, alle Skill -Zweige, zunächst die offensichtliche Vielfalt von Waffenarten, die ebenfalls in Noten unterteilt sind, die Möglichkeit von Waffen aktualisieren. Was ist mehr?
In der Tat stellte es sich nach 15 Minuten des Spiels als für mich herausgestellt. Vielleicht habe ich einen grausamen Witz über Spielerfahrung oder Gier gespielt, aber ich habe es geschafft, einen Weg der unbegrenzten Pharma und einen Bypass -Pfad des Pumpens zu finden, ohne allmählich von leichten Truhen zu teurem Übergang zu wechseln. Infolgedessen wurden fast alle Missionen aus dem 1. Versuch abgeschlossen, auf allen Komplexitätsebenen zu golden. Spielte nicht weiter, weil die Entwicklung des Gameplays in diesen Stunden nicht auftrat. Andererseits musste ich nicht viel Zeit damit verbringen, das Spiel zu studieren, weil es sich nicht sofort lohnen wird,.
1) Gameplay. Die Entwickler versprachen eine taktische Komponente, die Notwendigkeit, eine Pati von Soldaten aus einer bestimmten Situation auszuwählen, mit Karami mit einem ausschlaghaltigen Ansatz bedroht wurde. Infolgedessen: Sie wählen eine Party von 2 bis 3 Soldaten zu Ihrem Geschmack und verwenden sie das ganze Spiel. Das Spiel läuft auf die Sequenz her. Gelegentlich muss dies mit pumpenden Schädeln und den “Überlebens” -Modus verdünnt werden, um zusätzliches Geld für die Aktualisierung einer geliebten Waffe / Kauf einer Brust zu verdienen.
2) Rollenspielsystem. Es läuft auf den Erwerb eines Linkens für Geld für Geld, durch Misserfolge. In diesem Fall entwickelt sich nur die Klasse, es gibt keine individuellen Ränge der Soldaten wie Militäreinheiten. Das Upgrade der Waffe läuft auf das Drücken der “Verbesserung” -Taste heran, sodass Sie bis zu dreimal durchführen können. Ressourcen zur Verbesserung nur drei Typen und sie sind immer im Überfluss vorhanden. Es gibt keine zusätzlichen Merkmale, außer dass die grundlegenden Merkmale der Waffe angehoben werden, unabhängig vom Rang des Updates und des Niveaus der Seltenheit. Keine Helden, Spezialkapazitäten zwischen Truppen, Vorteilen, Rangsystemen, Handwerk, zufällig. Die Komplexität führt keine Intrigen ein: Die Monster werden immer dicker, manchmal gehen sie von mehreren Seiten, die Überraschungen enden davon.
3) Grafik. Aldinko, nostalgisch; Es ist nur unklar: Es war geplant, oder die Entwickler waren einfach zu faul, um eine moderne Bewegung zu schneiden. Im Allgemeinen stört es sich nicht und okay.
Wen zu spielen: Wenn Sie den Abend hinter einem lässigen TDSHKE verbringen möchten, zerbröckeln Sie die Massen von Xenomorphen in Ihrem eigenen Vergnügen und in Ihrem Stil (brennen Sie es mit einem Schuss, schneiden Sie es mit Plasma) – ein paar Stunden eines angenehmen Spiels werden zur Verfügung gestellt. Vielleicht wird jemand sogar auf Schwierigkeiten stoßen-je interessanter es sein wird, sie zu lösen und zu spielen.
Wer spielt nicht: Liebhaber von Hardcore und strategischem Denken, RPG von Elementen und taktischer Vielfalt.
